「アーマードコア サイレントライン」関連Q&A
Q.アーマードコア サイレントラインでは、ダブルトリガーや部位破壊な...
アーマードコア サイレントラインでは、ダブルトリガーや部位破壊などの仕様変更で、フロート機体が扱いづらくなったと言われていますが、具体的にはどのような理由で使いづらくなったのでしょうか?
A.サイレントラインって別にフロートは弱体化してないような・・・。部位破壊ってことはラストレイヴンのことですか?ラストレイヴンだとすると、フロートは当たり判定が大きいので真っ先に部位破壊されます。(中2はコアから、タンクは頭から壊れる傾向にあります。)コアとか頭なら壊れてもどうってことないんですが、脚が壊れると速度ガタ落ち、旋回死亡、ブーストしただけで熱暴走。機動力が全てのLRではもう勝負になりません。サイレントラインだと分かりません。元から弱かったんで特に弱体化ということは無いと思います。
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Q.アーマード・コア3 サイレントライン ポータブル上記についてなのですが、パ...
アーマード・コア3 サイレントライン ポータブル上記についてなのですが、パーツの中に左腕用のシールドや、エクステンションの追加装甲ありますよね。あれらを装備すると、機体性能表示の所では数値が上がってます。実際の戦闘において、シールド&追加装甲は、起動中でないと効果(ダメージ削減)はないのでしょうか?シールド&追加装甲の詳しい効果を教えて下さい。
A.シールドは構えないと意味がありません(左手武器ボタンを一回押す)。また、相手の攻撃が盾の効果範囲(正面やや左)に当たる必要があります。つまり向かって右側から回り込まれるとダメージを軽減しづらくなります。とは言え、中間距離を維持できていれば効果は発揮されるでしょう。追加装甲は常に効果が発動しており、なおかつその効果は全身に及びます。ただ留意点が二つあります。1.左盾が効果を発揮した場合、追加装甲の効果は無視される相手の攻撃をシールドで軽減した場合は追加装甲で更に軽減とはなりません。盾の効果範囲がそれなりに大きい場合は両立は止めた方がいいでしょう。2.追加装甲が効果を発揮している場合、機体の反動軽減効果が無視される追加装甲の効果が発揮された場合(=左盾で防いでいない)、機体の安定性能が著しくダウンします。反動の大きい武器を使われると苦戦は必至、場合によってはパージが必要です。※補足について機体構成とのバランスで総合的に考えるので、どっちがいいとかは無いですね。ただパーツ単体で評価すると追加装甲は異常なまでに高性能です。機動力を落とすことなくダメージを軽減でき、ほぼ全ての機体に合います。ただあまりに高性能なので公式大会では使用禁止。Xlinkkaiなどでオンライン対戦をする際も間違いなく禁止です。その辺を無視するなら追加装甲で間違いないでしょう。はっきり言って強すぎて付けない理由がありません。どんな機体だろうととりあえず付けておいて損はありません。お薦めの装備と言うことですが、その前にちょっと解説するとそもそも装甲と言うのは上げれば上げるほど恩恵が大きくなります。例えば装甲を1000から1100にしても被ダメージはほとんど変わりません。100発で死ぬ攻撃を102発耐えられるようになるくらいでしょう。しかし3000から3100にした場合、一気に耐久力が上がります。100発で死ぬ攻撃に200発耐えられるようになったりします。(数字は結構適当です。考え方の問題)要するに装甲を上げるならとことん上げた方がいいと言うことです。特に左手盾なんて左武器を犠牲にする訳ですから、中途半端に装甲上げても相手のダブルトリガーに火力負けするに決まってます。例えば頭から足まで装甲特化フレームで固め、更に左盾も装備すると、マシンガン程度の攻撃なら被ダメージが「0」になります。やるからには徹底してやって下さい。中途半端な機体に左盾を積むと火力負けして終わります。追加装甲はどんな機体でもいけるので特に解説はありません。
Q.アーマードコアってPSPだと何種類あるんですか?3とサイレントライン、それ...
アーマードコアってPSPだと何種類あるんですか?3とサイレントライン、それからラストレイブン以外にあるんですか?(フォーミュラフロントは除きます)
A.それだけですネクサスやナインブレイカーはありません
Q.アーマードコアサイレントラインポータブルについての質問です。 背中武器を...
アーマードコアサイレントラインポータブルについての質問です。 背中武器を構えずに撃つ方法は無いのでしょうか?
A.基本は、タンクと四脚以外は不可能です。ただし、ストーリーやアリーナを進めて「OP-INTENSIFY」というOPパーツを手に入れ、装備すればどの脚部でも構えずに撃てます。で、具体的な入手方法。3Pからデータを引き継いでない場合、「ミッションをクリアする」「ミッションに出現するACを撃破する」「アリーナでトップランカーになる」「EXアリーナを制覇する」「隠しパーツを入手する」などで達成率を99%にすれば手に入ります。(結構厳しい)達成率はセーブ画面とかで確認できたはず・・・。頑張ってください。
Q.アーマードコア ラストレイヴン ポータブル私は最近ラストレイヴンを始めた...
アーマードコア ラストレイヴン ポータブル私は最近ラストレイヴンを始めたのですが、今までやっていたサイレントラインからシステムがかなり変わってしまっていて全然ミッションが進められませんそこで質問なのですが①ブーストするとすぐ熱暴走になってしまうのですがどうしたらいいのでしょうか?②2次ロックするのがとても遅いような気がするのですがどうしたらいいのでしょうか?③エネルギー系の武器が使いにくいような気がするのですがミッションでも実弾のほうがいいのですか?④ラジエーター以外のパーツの冷却性能って重要なのですか?ちなみにコンバートはしていますどなたか教えてください
A.SLまでをやってるとありがちなパターンだな。かく言う自分もそうだったが。1.4関連してる項目なのでまとめて。LRでは通常ブーストでも発熱していくことはもう分かってると思う。それを抑えるために注意することは、発熱側:ジェネレータの発熱量とブースタの発熱量冷却側:各フレームの冷却能力とラジエータの冷却能力パーツの選択と、チューニングを使って発熱を抑え、冷却を強化していく。発熱と冷却が(ブースタ発熱量+ジェネレータ発熱量)×2≦冷却性能になると、通常ブーストではほとんど発熱しなくなる。2.これも仕様変更のひとつ。完全にSLと同じようにすることはできない。FCSのロック速度が早いものを選ぶ。あと、武器によってロック速度が違うので、その辺は使って覚えていくしかない。ただ、ダブルトリガーするときには、FCSのサイト並列処理には注意。3.どういう風に使いにくいのかが分からないんだが、今作はミッションのランクには弾薬費はあまり関係ないので、実弾武器を持っていってもかまわない。
Q.PSPのソフトについてPSPのおもしろいゲームを教えてください今までにプレイ...
PSPのソフトについてPSPのおもしろいゲームを教えてください今までにプレイしたことがあるゲームモンハン2GメタルギアOPS侍道無双オロチ 魔王再臨バウンティハウンズアーマードコア3ポータブルアーマードコアサイレントラインポータブルアーマードコアラストレイヴンポータブルFF7 クライシスコア煉獄弐ゴッドオブウォー 落日の悲愴曲ゴッドイーターヴァルハラナイツ ヴァルハラナイツ2悪魔城ドラキュラXクロニクルファンタシースターポータブル ファンタシースターポータブル2ですこれ以外でお願いしますあとメタルギア系はあまりおもしろいとは思いませんでした(おもしろいと思ってる方すいません)なのでメタルギア系はなしでお願いしますできればアクションでお願いしますでは、回答お願いします
A.メタルギアがなしということなので、アサシンクリードブラッドラインウイングイレブン 蒼き侍の挑戦グラセフシリーズ個人的にはこれくらいです。僕は、アサシンクリードブラッドラインを持ってますがコレはとてもオススメできますよ。買う気があるのなら考えてみてください。短所は、ストーリーが短いというところですが・・・アクションも爽快だし、操作も慣れやすいからとても面白い。http://www.ubisoft.co.jp/bloodlines/ウイングイレブン 蒼き侍の挑戦は、聞いたところによるとですが、サッカーに興味がない人でも誰でも楽しめるそうです。友達が持ってるんですが、初めての人が買っても、楽しめるようですね。http://www.konami.jp/we/2010/blue/psp/グラセフシリーズは、バイスシティは自由度が低いとか・・・でも買って損はないそうです。チートがあると違う楽しみ方ができるとの事。いろんな種類があります。http://www.grandtheftauto.jp/最終的に僕からオススメできるのは、アサシンクリード・ブラットラインですね。18禁ですが、ハーマンで1人で行って買えました。どうやら利益優先のようで・・・買う予定などがあるのなら参考までに。
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「アーマードコア サイレントライン」の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
|---|---|
|
購入者15人の評価は4.0点
|
このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
買って正解だった
投稿日:2010-08-30




はまりました。
たしかに操作は難しいです。
が、私もAC初心者でしたが一応一通りミッションはクリアしました。
難しくても慣れさえすれば難無くこなせます。
あとはアセンでバラエティに富んだ機体が作れるし。ガン○ムとかでは物足りないとか飽きたって思ってる人にはオススメです。 すべて読む
傑作ではある
投稿日:2010-06-27




いろいろ言われている操作性に関しては…
EXはパージできませんが、腕武器ならパージできるキーを紹介します。
前進 アナログパット↑
後退 アナログパット↓
左/右平行 L/R
視線上/視線下 十字キー上/十字キー右
左/右を向く アナログ左/右
左腕武装使用 △
選択武装使用 □
武装切り替え ○
エクステンション 十字下
ブースタ ×
コア機能発動 十字左
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もう少しやりやすくして欲しかった
投稿日:2010-06-06




3の続編ということで3Pの全パーツ取得済みのデータをコンバートしてやりました
前作よりもストーリー性が若干増していてゲームとしてはかなりのレベルです
問題なのはパーツ取得のための条件がめんどくさいものが多いことです
ひとつのミッションに三つの隠しパーツがあるなんてことは当たり前で、しかもほとんどのパーツは拾うものじゃなくて何秒以内にクリアとかAP50%以上クリアとかが多く新パーツを試そうにも... すべて読む
初心者にはお勧め出来ない。
投稿日:2010-04-10




3Pから移行して、こちらも一通り終えたので感想になります。
3Pよりも不満点は多いです。
まず…パーツ購入及びアセンブリ画面にてキャンセルを押すと少し間があります。
ほんの少しなのですがかなり気になります。
自分はデータコンバートしてきたのですがキー操作が初期状態に…
ここも若干気になりましたね…
そして相変わらず操作性は悪いですね。
あれほど言われましたが修正はしてないですね…
そして難易... すべて読む
3P→SLPと来て
投稿日:2010-03-05




3P→SLPと来た自分だが、正直難しい。
しかも報酬が少ないため、赤字になる事が多い。
だが、隠しパーツなどが3Pの時よりも沢山増えており、やりごたえはあった。
でも、相変わらず難しい・・・・。 すべて読む
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